![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
Геймер Dr_Kertis 9
Геймер Dr_Kertis 9
Геймер Dr_Kertis 9
Геймер Dr_Kertis 9
Операция, лично по мне, ближе всего к контре. Только с оружием намутили они много всякого. До сих пор не полностью разобрался
Геймер Dr_Kertis 9
Заявку подал, жду. Сейчас обзорчег накатаю :)
Геймер Dr_Kertis 9
1. Человек не станет "просто так" вбрасывать деньги в прокачку. Это больше ста баксов, кстати - лучше браслет на -1 астрал купить. Деньги он вкинет только если игра его пропрет - и ему придется купить браслет, что-то на +20 хп, а потом еще и прокачаться за реал? Баксов 400 выйдет.
2. В онлайновой игре время = деньги. В идеале деньги просто позволяют экономить время. Есть целый ряд игр в которых деньги не дают игровых преимуществ - нету у них за реал барслетов на - астрал, увеличения ХП и прочего. А вот прокачка есть. Правда обычно это не покупка опыта, а арт увеличивающий опыт в случае победы (у нас такой есть). Опыт этих игр показывает, что продажа экспы вполне себе работает, потому что...
3. Ценность для нас представляет то, на что мы потратили много времени (вложили много труда) или много денег. Чем больше ты потратил на Мистери, тем она ценнее.
Но люди все равно уходят. С этим ничего не сделать.
Естественно людей которые могут вкинуть в игру штуку просто чтобы посмотреть мы не считаем - такие редко задерживаются в хардкорных проектах. Не наша ЦА
Геймер Dr_Kertis 9
Геймер Dr_Kertis 9
Геймер Dr_Kertis 9
Геймер Dr_Kertis 9