![Zastavka](/system/posts/preview_images/000/150/232/thumb/zastavka.jpg)
Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Divinity: Original ...
От «Divinity: Original Sin» к «Divinity: ...Northgard
Обзор новогоднего обновления – Зимний праз...ELEX
Обзор Elex.Ведьмак 3: Дикая Охота
Дополнение "Кровь и вино". Гроссмейстерски...ELEX
Советы отправляющимся в Магалан.Cyberpunk 2077
Обзор Cyberpunk 2077
sanekbel89 писал:
Очень хороший пост, мне понравился! Особенно радуют скрины с разъяснением
Спс, надеюсь, что кому то это поможет и убережет, от неразумных действий.
Геймер 3BEpEB 1
Wolfgans писал:
3BEpEB писал:
Wolfgans писал:
Бьешь квадратом/крестом по полю, предположим зацепишь еще и 2 черепа, в результате получаешь: 150 своего дмг + 10 от квадрата + 10 от черепов = 170.
А по моему, Вы, товарищ, не правы. При данной ситуации это будет как бы 2 отдельных действия.
1) Дмг заклинанием(крест/квадрат)
2) Дмг с черепов
Как к первому, так и ко второму действию дмг приплюсуется, как по отдельности, так и оба эти действия могут "нарваться" на блок, оба эти действия частично или полностью поглотятся броней(при наличии таковой у оппонента), каждое из них может иметь/не иметь критический эффект. Итого получаем(не учитываем броню/крит/блок) 150+10+150+10=320. Как я уже понял, на следующие "схлопы" в рамках этого же хода дмг/мана реген/хп реген не распространяются.
Нет, поверьте, то что я расписал 100% правильно) Если Вы просто цепляете черепа при ударе по полю, это не идет в второй удар, это просто плюсуется к первому. Второй удар образуется только при дальнейшем схлопе камней.
Возможно, так было раньше, но на данный момент, работает именно так, как описано мною. Уверен, так же как и Вы, на 100%))
Геймер 3BEpEB 1
Wolfgans писал:
Бьешь квадратом/крестом по полю, предположим зацепишь еще и 2 черепа, в результате получаешь: 150 своего дмг + 10 от квадрата + 10 от черепов = 170.
А по моему, Вы, товарищ, не правы. При данной ситуации это будет как бы 2 отдельных действия.
1) Дмг заклинанием(крест/квадрат)
2) Дмг с черепов
Как к первому, так и ко второму действию дмг приплюсуется, как по отдельности, так и оба эти действия могут "нарваться" на блок, оба эти действия частично или полностью поглотятся броней(при наличии таковой у оппонента), каждое из них может иметь/не иметь критический эффект. Итого получаем(не учитываем броню/крит/блок) 150+10+150+10=320. Как я уже понял, на следующие "схлопы" в рамках этого же хода дмг/мана реген/хп реген не распространяются.
Геймер 3BEpEB 1
Nara писал:
Много неточностей
Так напиши, что не так. Гайд предназначен для новичков, не хотелось бы их дезинформировать.
Геймер 3BEpEB 1
Та я б вставил картинок, но чет я не понял как это делается))
Геймер 3BEpEB 1