Получено достижение "Join Zerg Rush". Иными словами, на премьеру зергов сходили. Подробности и фотки-фотки-фотки - в материале.
- золото29
Prime Evil Kitty_Venom 65
- серебро
Предлагаю Вашему вниманию первый выпуск из серии дневников, посвящённых StarCraft II - "StarCraft II: семь лет ожидания. Часть I. 2003-2007". Надеюсь, сие творение покажется Вам занимательным.
Внимание: лично я жду SC2 с 2003, подозреваю, что кто-то ждёт сильнее или дольше, это не хроники, это просто мои личные впечатления от процесса ожидания вт...
Плюсатор BECS-Reduktor 21
Не прошло и дня с момента выхода беты как команда Team Liquid в поте лица трудится над поиском интересной информации для Вашего удовольствия. В то время как наша страница по бете запущена и работает, а лайв стримы наберают обороты, мы уверены, что эта статья прольет свет на некоторые аспекты игры Старкрафт 2. Первый обзор беты дадут игроки под ни...
Геймер Inferno666 25
Наконец-то Близы сделали существенный шаг к нам,к верным фанатам, и вообще людям любящие RTS,они начали ЗБТ StarCraft 2,"раскидав" ключи.
Раскидав ... Вот именно, раскидав ключи, многие редакции журналов по компьютерных игр получили ключи, сайты по играм(кстати и некоторые корреспонденты Gamer.ru), фан сайты и фан сообщества(sc2tv.ru,goodgame.ru ...
Предлагаю Вашему вниманию второй выпуск из серии дневников, посвящённых StarCraft II - "StarCraft II: семь лет ожидания. Часть II. 2008". Надеюсь, сие творение покажется Вам занимательным.
Внимание: лично я жду SC2 с 2003, подозреваю, что кто-то ждёт сильнее или дольше, это не хроники, это просто мои личные впечатления от процесса ожидания второй ...
Плюсатор BECS-Reduktor 21
- серебро
За те годы, что работаю в прессе, я написал огромное количество вступлений. И о каждой игре было что сказать. То моя любимая «Готика» перерождалась и получала цифру 3 в названии, то выходил безжизненный отстой, для которого и десять строчек в разгромной рецензии — уже вроде как похвала. И всегда находились слова. А сейчас теряюсь. Вот уже неделю ...
Наткнулся сегодня на колонку Greedz0r'а , игрока из нашего cyberfight community, и решил рассказать вам про его первые впечатления об игре, ведь он невероятно каким магическим образом является счастливым обладателем ключа (инвайта) к бета версии StarCraft II.
Рассказывать буду от его лица, дабы передать все его эмоции.
Ах да, он обещал вести днев...
На сайте sc.ygosu.com появилось интервью с пепервым в азиатском рейтинге игроком платинового дивизиона по итогам февраля - ZenioWerra:
YGosu:
Здравствуй-здравствуй-здравствуй! Это YGosu. Начнемссс..?
Zenio:
Хайс! Меня зовут Choi Jung Min, мне 20. Живу в Uijeongbu (Ю.Корея). Не работаю.
О! Двадцать! Молоденькой еще. Девушка есть?
Не, уже нед...
автор iCCup.Raelcun, перевод TheShadow
http://www.sc2tv.ru/starcraft-2/sc2-news/1693-pravilno-li-sbalansirovan-sc2-avtor-iccup.raelcun.html
Баланс в StarCraft 2, очевидно, ещё не установлен окончательно, но один важный вопрос тем не менее уже возникает: по правильному ли пути идёт Blizzard в деле балансирования SC2? Далее я буду использовать дв...
Геймер Nexus_Aldar 13
Рассказ прямиком с официального сайта.
Повествование ведётся от лица полевого медика, попавшую на полузаброшенную колонию, отбивающуюся от полчищ зергов. Вот отрывок из рассказа, чтобы вы поняли стилистику:
Наслаждайтесь ;)
Математика макроменеджмента в Starcraft 2: Терраны
автор: Alex007
Внимание! Все нижеследующие расчеты проверялись на скорости faster на картах Blistering Sands, The Lost Temple, Shakuras Plateau для версии Starcraft2 0.3 (beta patch 1)!
Статья переработана и исправлена с учетом указанных читателями неточностей и ошибок. Большое спасибо всем, ос...
Плюсатор whereismygame 15
в котором он рассказал о ходе бета-тестирования игры и Battle.net 2.0,
По словам Браудера тесты проходят довольно гладко. Blizzard получает достаточное количество данных, чтобы четко выявлять слабые места, требующие большей балансировки. В данный момент противостояние Терраны vs Протоссы/Зерги показало, что Терраны нуждаются в некоторых изменениях...
Плюсатор whereismygame 15
Бета-версия StarCraft 2 встречает игроков обновленным интерфейсом battle.net 2.0. За красивыми окнами и менюшками скрывается мощный и эргономичный сервис, построенный по аналогии с PSN или Xbox LIVE. Полистав свой список друзей, можно зайти на страничку с персональными данными своего друга и посмотреть не только статистику его игр, но и, например, ...
| автор: Alex007
Внимание! Все нижеследующие расчеты проверялись на скорости faster на картах Blistering Sands, The Lost Temple, Shakuras Plateau для версии Starcraft2 0.3 (beta patch 1)!
Примечание: В этой статье не будет уделено достаточно внимания общим данным о теории макроменеджмента и проектировании макростратегии в Starcraft II, а будут р...
Плюсатор whereismygame 15
Ведущий дизайнер StarCraft II Дастин Броудер (Dustin Browder) хочет домой. Он очень устал. Он работал над игрой, которая находится в разработке с 2003 года и, слава богу, этому близится конец. StarCraft II готовится выйти в первой половине этого года.
Ну, по крайней мере Дастин надеется на это. Разработчик был очень добр оторвавшись от серии сло...
Геймер Inferno666 25
Вне зависимости от того, видим ли мы связь между StarCraft’ом и математикой или нет, она всё же существует… В данной статье я попытаюсь понять и рассказать Вам о целых числах в StaCraft II. Рассмотрим каждый match up более подробно и попробуем выяснить, какие же апгрейды (от англ. Upgrade, далее грейды . прим. ред.) наиболее важны в столкновениях р...
Внимание! Все нижеследующие расчеты проверялись на скорости faster на картах Blistering Sands, The Lost Temple, Shakuras Plateau для версии Starcraft2 0.7 (beta patch 5)!
Примечание: В этой статье не будет уделено достаточно внимания общим данным о теории макроменеджмента (в том числе о показателях RPM и UPM) и проектировании макростратегии в Star...