Творческий директор Star Wars 1313 Доминик Робийар объяснил, почему протагонист совсем не джедай и подчеркнул, что в играх важно создавать персонажей с которыми игрок может себя ассоциировать.
В интервью с Official PlayStation Magazine, Робийар пояснил свой выбор: “быть всемогущим полубогом вселенной Star Wars не так интересно, как может казаться на первый взгляд. Мы хотим сделать персонажа, который будет ближе к игроку. Человека, который не пользуется джедайскими трюками, но все равно вытворяет удивительные
вещи при помощи гаджетов.”
Star Wars 1313 выйдет в 2013 году.