Главный дизайнер недавно анонсированного шутера Bodycount Стюарт Блэк (Stuart Black), который возглавляет недавно образованную студию Codemasters Guildford, заявил, что EA Criterion занималась созданием продолжения шутера Black, однако проект был отменен.
«Black 2 был запущен в стадию предварительного проектирования сразу после того, как мы закончили работы над первой частью, - рассказывает Блэк. - В течение примерно одного года довольно большая команда была занята разработкой игры».
По мнению Блэка, игру отменили, потому что в один момент команда поняла, что не знает, в каком направлении двигаться дальше, а направить их стремление в нужное русло было некому. «Я был бы очень удивлен, если бы ЕА решила продолжить разработку игры», - добавил дизайнер.