Консоли, фанбоизм, школота, графозадротство. Было понятно с самого начала, что ЗЛО плохо отразятся на Crysis 2, посмотрев новое геймплейное видео, я понял, что с выходом второй части, Crytek опять будут ныть о том, что из-за пиратства игра плохо продалась на ПК, и будут прославлять консоли.
И, да, в том видео показана консольная версия игры, поскольку прицел игрока двигается строго в плоскостях стикера. Но не будут же разрабы специально для ПК версии что-то изменять, делать новые модели, да, добавят пару плюшек, польют сверху подсолнечным маслом, чтобы не так было заметно, но игра останется прежней
Казалось бы такой невзрачный кадр, а уже о многом говорит. Во-первых о дизайнерской работе. Вы хоть раз видели, чтобы надписи о высоком напряжении так располагались? Во-вторых, сама надпись размазана, а если посмотреть на текстуру, на которой она лежит...Вспоминаются те хорошие деньки, когда я пытался делать карты для half-life 1
В нашем сталкере кирпичные стены хотя бы паралакс используют
Эта стена просто поражает воображение
АИ - гений конспирации. На скрине - стреляет даже не в сторону игрока, зато говорит где он и так подсовывает свою тушку. А на видео, перед этим номад был за колонной, пришелец пошел за ним, видя, что игрок уже покидает укрытие.
Мда, этот парень просто поражает свой быстротой реакции
Таранокамикадзе.
В наглую переться через весь коридор, и лучшее, до чего он додумался - это спрятаться в уголке, дождаться момента, когда игрок подойдет и схватит его за шкирку.
И после этого консольщики обвиняют Пкшников в графозадротстве? Взаимодействие с АИ противника - единственная геймплейная механика игры, и то, что они ведут себя как болванчики для битья, уже о многом говорит, нас ждет Crysis 2 Modern Warfare 2
Квадратожопый мужик в полном вооружение прыгает практически перед носом противника, на что тот даже не обращает внимания, потому что он "невидимый". Это нормально?
В первой части можно было простить корейцам, что они нас не видят, когда мы стоит перед ними в плотную в режиме невидимки. Но инопланетной межгалактической расе? Которая не видит нас только за счет визуальной скрытности?
Отколовшийся восьми полигональный кусок черной смазанной текстуры просто поражает воображение. В Enter the Matrix кафель примерно на таком же уровне отваливался[/td]
Знаете в чем особенность этого дерева? В том, что даже упав, оно продолжает крутится вокруг своей оси.
На картинке это не заметно, но на видео можно увидеть проваливающиеся друг в друга модели. Вы издеваетесь показывать такое на Е3 ???
Спасибо хоть за то, что куски стекла шейдерами прикрыли
Ну а теперь немного о дизайне:
Копипастный трапециообразный туннель просто вершина искусства мапперства. Даже в реальной жизни это место смотрится более зрелищно, без всяких там..
Взгляните на горшок. В КСС цветочные горшки были и то, более четкие
Ой, да ладно!! В FEAR 2 лампы и искры были и то красивее
Мда...
Копипастный квадродром
И еще один копипастный квадродром
Копипастный квадродром Оранжевые зонтики - локальный мем крайтек
Оружие на четверть экрана, ппц Мало того, что оно все однообразно черное, низкополигональное, выполненное в одной стилистике, но не потому что это не далекое будущее, а для уменьшения заметности угловатости и отсутствия деталей
Как вы думаете, почему эти парни носят противогаз? нет, не потому что они не люди, или для сбережения чистоплотной невиннсоти своих легкий. Просто так легче наклепать однообразных болванчиков, не повышая при этом нагрузку на процессор