На GDC, DICE представила несколько презентаций посвященных новому движку Frostbite 2 engine, на котором собственно и создается Battlefield 3. Одна из презентаций, дословно “DirectX 11 Rendering in Battlefield 3″, была посвещяна PC версии игры и технологиям DX11 которые она будет использовать, такие как
Собственно главная информация которая привлекла наше внимание находится на слайде, приведенном выше. Battlefield 3 будет поддерживать технологию
Конечно же чтобы насладится тремя измерениями в Battlefield 3 , вам понадобится не слабая видеокарта и монитор с поддержкой 3D. О том, будет ли поддержка 3D на консолях информации не было.